| |
Agradecemos à grande ajuda de José Arnaldo pela sua contribuição na explicação da forma correta
de se converter texturas modificadas com suas originais já presentes no
arquivo principal do jogo mm2tex.ar. Se não fosse esse apoio, nós não
estaríamos nesse nível alcançado agora pelo Shader Mod 2.
Nesta versão, você
encontrará finalmente todas as principais alterações do projeto A New Tex
Mod já no estágio final de preparação. Praticamente tudo foi ou teve que ser
refeito para se enquadrar nas exigências do conversor de imagens da HQTM
para que não houvesse mais bugs no jogo. Além disso, novas texturas (de
pequenos detalhes) foram adicionados e também modificados para melhorar a
qualidade do mod e deixar praticamente imperceptível áreas que não tenham
sido modificadas.
-
Sky, Sea
& City Fog:
Texturas do céu, mar, rio e lagos redesenhados e
coloridas novamente com mais força e brilho além de
texturas inéditas. Modificação também na coloração e
intensidade da neblina.
-
Roads
& Sidewalks: Novo tratamento para todas as
texturas um pouco menos saturadas para maior
equilíbrio entre todos os climas. Com versão
especial também para Chuva e ambiente noturno.
-
Grass
&
Land:
Inúmeras modificações em diversos pontos das cidades
para melhor visual geral do mod entre eles pisos
especiais, chãos, terrenos, grama, muros, postes de
sinalização e árvores.
-
Object Details:
Modificações em texturas especiais como luzes e
reflexo, tuning do tráfego, efeitos, câmeras visuais
e remodelamento de objetos 3D no objetivo de tornar
o jogo mais confortável e divertido.
-
Special Menus
& Car Paintjobs:
Modificações adicionais para com os menus e novas
pinturas para os carros padrões do jogo.

A primeira versão completa
do Shader Mod na verdade não chegou a ser oficialmente publicada com exceção
de uma versão especial do projeto chamada de Shader Mod Lite com a
intenção de aprimorar as modificações da versão anterior mais elogiada pelos
fãs retirando detalhes como as imagens Loading Splash e os carros defaults
oferecendo uma versão mais trabalhada e com apenas as principais
modificações do projeto final.
O mesmo se repete para a sua
nova versão Shader Mod 2 Lite com a adição dos avanços promovidos pela nova
etapa do projeto seguindo o mesmo estilo básico de sempre.
>>
|
|